E162 - GenAI en videojuegos ¿Quién realmente creó YOIN: yo o la IA?

18-10-2025 · 101 min · Ver en YouTube

Resumen

En este episodio, Cris y Ester presentan "Join: Shadow of Dawn" (el nombre aparece como "Joen/Join" en el ASR), su primer videojuego, desarrollado durante aproximadamente año y medio en fines de semana junto a sus trabajos. Es un juego arcade top down 2D de doble stick: el jugador es un espíritu que vuelve a la Tierra a vengarse de los soldados que mataron a su pueblo, lanzando objetos poseídos y acumulando "puntos de caos" con multiplicadores. Explican su motivación (el videojuego como desafío mental, exploración e historia) y el stack técnico: Godot para el código, Claude Code y otros LLM para programar, y Midjourney, DALL·E, Photoshop y Nano Banana para los assets. Las conclusiones principales: la IA acelera y democratiza, pero exige conocimiento y planificación (si no, produce parches y código espagueti); optimizar, configurar hitboxes y mantener consistencia visual y sonora toma mucho tiempo; y marketing y monetización son otro gran desafío. Quedan pendientes episodios sobre el paso de data scientist a desarrollador de videojuegos y sobre marketing.

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